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发布日期:2024-09-24 06:22    点击次数:98


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本日(9月16日)凯发·k8国际app(中国)官方网站,前微软高管兼《斗争机器》多部作品的游戏制作主说念主劳拉·弗赖尔 (Laura Fryer)共享了我方对《星鸣特攻》失败的办法。

Fryer示意《星鸣特攻》的失败是因为Firewalk Studios责任室的全体文化存在问题。据她先容,修复团队要么莫得收到游戏的反应,要么收到反应但疏远,这些问题王人标明责任室的歧视可能存在问题。

修复任何游戏王人是一个迭代经由。在修复经由中,需要商酌外部身分并加以诊治。但Firewalk Studios并莫得这么作念,是以他们基本上发布了一款落后游戏。

Fryer示意:“《星鸣特攻》莫得创造出不雅众思要的游戏。”她称,修复东说念主员很可能看到了这款射击游戏的错误,并在阻滞测试好听到了参与者的负面反应。但是,由于各类原因,莫得东说念主听取这些意见。修复东说念主员可能特地顾忌他们的责任,因此他们原意对负面辩论置之不理,也不思引起修复团队高层的不悦。

Fryer强调,《星鸣特攻》的最大问题是脚色筹办。修复商显着未能创造出冒昧眩惑当代玩家的脚色。也许Firewalk创造了首席筹办师或高管可爱的脚色,但该公司并莫得商酌其他玩家的感受。

此外弗莱尔还以为Firewalk Studios给游戏订价40好意思元亦然个不实,该作应该是一款免费游戏,这将更好地闲适当代玩家的需求。

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斗争机器Fryer游戏劳拉·弗赖尔星鸣特攻发布于:北京市